设计思路:
1、打造热血团队;
2、赴一场无畏的青春典礼;
3、做一场充满想象力的活动;
是失败一百次,终于翻越高墙的成就感
是精疲力竭, 最终完成全部关卡的豪迈
是通过障碍后,解锁身体新技能的喜悦
是每次突破极限,超越精神层面的追求
是回归大自然,挥洒汗水与泪水的体验
是再多尝试一次,就能跨越巅峰的信念

冲锋者障碍赛难度分类:
冲锋者-勇士障碍赛是一项考验团队
及个人能力和关系的系列障碍赛,
本项目由4条团队比赛赛道
和18个场地障碍关卡组成。
不同于其他个人挑战赛,
Volourper-Race是团队挑战赛,
意味着团魂永存,
并肩作战,携手共赢。

氛围道具:
为营造氛围,增加项目代入感和仪式感,我们给每位参与者配备了发带、面部油彩、LOGO贴、T恤和奖牌。

暗黑大地:
项目起源
在一战前和一战时期,绳网(救援网)是各国普遍的舰艇救生方式,一旦舰艇被击沉或者丧失了战斗力,
需要转移人员的时候,此时放下舰艇的救生网,让士兵沿绳网爬到救生小船上,在通过施救舰艇一侧的
救生网爬上甲板,完成救援行动。逐渐成为一种引领户外的时尚运动!
项目介绍
项目总高度6米,团队所有人通过 1.8 米的悬空地带攀爬并翻过网墙到达对面,必须互相帮助,不允许使
用道具。只能蹬踩绳网,不得蹬踩其它部件。

王者宫殿:
项目起源
在古代的大型帆船上有这样一群人,操帆手,他们总能在纷繁复杂的绳索系统里,准确的找到相应的绳索,
他们团结协作,步调一致,拉动绳索升帆、落帆、调整帆的角度,保证船只可以在惊涛骇浪中顺利航行。
是勇气,经验,技巧和时间的磨练。
项目介绍
这是一个团队配合性项目,团队协作拉绳子控制沙袋升降。可以四组同时开始比赛。

巨龙之穴:
项目起源
据《后汉书•南匈奴传》中记载,在一次战争中,汉军“绳索相悬,上通天山,大破乌桓”,在当时是一
个非常有效的作战手段。现在,爬绳成为了一种比较普及的健身运动,它不仅能发展力量、耐力和攀援技
能,而且能培养人们勇敢顽强的意志品质。目前,爬绳已被列为中国《国家体育锻炼标准》的项目之一。
项目介绍
团队通过爬上绳子,摇响铃铛。过程中所有其他队员在下面保护,不得使用其他设备。

冰瀑悬崖:
项目起源
此关卡设计可追溯到人类的祖先,在丛林中进行的各种攀登、爬越、摆动、摆荡等练习。在当时是一种生
活实用技能,后来随着社会的进化就逐步成为一种锻炼身体的手段。
项目介绍
使用悬挂的物件(吊环、云梯、绳网等)通过此障碍。第一根杆子出发时,脚可站立在地面(或有物品辅
助站立),触碰到最后一根杆子或铃铛则算完成。
